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遊べなくなった作品を語る

インディーゲームの保存で実行可能性を唯一の到達点とすれば、制作過程や流通の痕跡は補助的な資料へされる。

再現できない部分を欠陥として隠すより、残存資料のを明示して、当時の遊びをどこまで論じられるか検討できる。

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